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魔兽世界英雄排行(魔兽世界24个英雄排名)

古晓阅
导读 大家好,我是小跳,我来为大家解答以上问题。魔兽世界英雄排行,魔兽世界24个英雄排名很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、你好!...

大家好,我是小跳,我来为大家解答以上问题。魔兽世界英雄排行,魔兽世界24个英雄排名很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、你好!! 人类:血魔法师 英雄基础数据: 花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 对空地远程 攻击频率 2.13 攻击范围 60 主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 魔法增长/级 3 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B 每级详细数据 级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 21-27 [24] 2 18 14 19 550 285 2 24-30 [27] 3 20 15 22 600 330 3 27-33 [30] 3 22 16 25 650 375 4 30-36 [33] 3 24 17 28 700 420 5 33-39 [36] 3 26 18 31 750 465 6 36-42 [39] 4 28 19 34 800 510 7 39-45 [42] 4 30 20 37 850 555 8 42-48 [45] 4 32 21 40 900 600 9 45-51 [48] 5 34 22 43 950 645 10 48-54 [51] 5 36 23 46 1000 690 烈焰之击: 在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。

2、给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。

3、与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。

4、在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。

5、每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。

6、不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。

7、如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。

8、 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑 中立自身树木 前3秒,45伤害/秒 微小伤害持续6秒 1 2 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑 中立自身树木 前3秒,80伤害/秒 轻微伤害持续6秒 3 3 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑 中立自身树木 前3秒,110伤害/秒 中等伤害持续6秒 5 放逐: 将一个单位变为气态,移动速度减半。

9、他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。

10、对机械单位无效。

11、不能作用自身?。

12、魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。

13、 级 持续 (英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 12(4) 5秒 75 80 一个单位 空中地面非机械 中立、自身? 变为气态 移动速度减半 1 2 15(5) 3秒 75 80 一个单位 空中地面非机械 中立、自身? 变为气态 移动速度减半 3 3 18(6) 1秒 75 80 一个单位 空中地面非机械 中立、自身? 变为气态 移动速度减半 5 魔法吮吸: 可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。

14、当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械 敌人、中立 18魔/秒 1 2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械 敌人、中立 35魔/秒 3 3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械 敌人、中立 55魔/秒 5 凤凰(终极技能) 召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。

15、这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。

16、 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6 人族: 大法师 英雄基础数据: 花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 对空地远程 攻击频率 2.13 攻击范围 60 主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 1.8 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3.2 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 A 每级详细数据 级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 21-27 [24] 3 14 17 19 450 285 2 24-30 [27] 3 15 18 22 475 330 3 27-33 [30] 4 17 19 25 525 375 4 30-36 [33] 4 19 20 28 575 420 5 33-39 [36] 4 21 21 31 625 465 6 37-43 [40] 5 23 22 35 675 525 7 40-46 [43] 5 24 23 38 700 570 8 43-49 [46] 5 26 24 41 750 615 9 46-52 [49] 6 28 25 44 800 660 10 49-55 [52] 6 30 26 47 850 705 暴风雪(Blizzard) : 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 (快捷键 "B") 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 6秒 6秒 75 80 20 - 6波冰锥,每波伤害30,最大伤害150 1 2 8秒 6秒 75 80 20 - 8波冰锥,每波伤害40,最大伤害200 3 3 10秒 6秒 75 80 20 - 10波冰锥,每波伤害50,最大伤害250 5 水元素 (Water Elemental) : 召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")。

17、 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 60秒 20秒 125 - - - 525点生命,低等伤害 1 2 60秒 20秒 125 - - - 675点生命,中等伤害 3 3 60秒 20秒 125 - - - 900 点生命,重等伤害 5 介绍:大法师最强的魔法技能之一就是召唤水元素来支持联盟的战士。

18、这些无意识的,形态不稳定的水元素能够对它的敌人造成很大伤害。

19、水元素在第一次战争中就是人族法师的最爱,现在它们又一次为了人族而战。

20、 水元素 水元素的数据 等级 5/6/7 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0/1/2) 单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 30 武器类型 远程对空 地面攻击伤害 24/35/45 空中攻击伤害 20/35/45 完全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 5 1/4伤害区域 7.5 生命 525/675/900 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80 移动速度 慢(220) 生产时间 - 快捷键 W 水元素是召唤单位,它们只能存在60秒。

21、不同级别的水元素有不同的外型,并且级别越高,单位占用面积越大。

22、另外,水元素无法进行任何升级。

23、水元素可以造成溅射伤害,最大溅射面积为7.5。

24、 对抗水元素: 水元素是召唤单位,所以你可以等它消失后在进攻。

25、或者使用驱散法术来驱散水元素。

26、 辉煌光环 (Brilliance Aura): 增加附近友军的魔法恢复速度。

27、 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 0.75 1 2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 1.5 3 3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 2.25 5 群体传送(Mass Teleport) (终极魔法): 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。

28、 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - - 15秒 100 无限 70 友军的地面目标或建筑 传送最多24个单位 6 。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。