跳动百科

仅需一个开源工具:大部分游戏都能用AMD FSR4

符素瑞   来源:网易

标题:开源工具AMD FSR 4.0:让大多数游戏体验更流畅

AMD FreeSync技术自推出以来,一直受到玩家的欢迎。而近日,AMD宣布即将推出的FSR 4.0版本将为玩家带来更出色的体验。这个版本的FSR将能够支持大部分游戏,使得游戏画面更加流畅。

AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)是一种空间放大技术,它通过分析相邻像素的颜色和亮度信息,来预测并生成缺失的信息,从而达到放大分辨率的效果。这种技术可以显著提高游戏的帧率,同时保持较高的图像质量。

相比上一代FSR技术,FSR 4.0将会有更强大的性能提升,尤其是在处理高分辨率的游戏时。而且,FSR 4.0是开源的,这意味着任何游戏开发者都可以免费使用这项技术,以优化他们的游戏。

FSR 4.0预计将会在2023年晚些时候发布,它将支持包括DirectX 11、DirectX 12、Vulkan等在内的多种图形API,这意味着大多数主流游戏都将能够受益于这项技术。

对于玩家来说,这意味着他们可以在不牺牲画质的情况下,获得更高的游戏帧率,这无疑是一个巨大的进步。而对于游戏开发者来说,他们可以通过使用FSR 4.0,来提升他们的游戏在低配置硬件上的表现,从而扩大他们的潜在用户群。

总的来说,AMD FSR 4.0的出现,无疑将为游戏行业带来一次革命性的改变,让更多的玩家能够享受到高质量的游戏体验。