导读 大家好,精选小编来为大家解答以上的问题。火炬之光2双枪物理技能,《火炬之光2》狂战双持电爪吸血流详解好玩吗很多人还不知道,现在让我们
大家好,精选小编来为大家解答以上的问题。火炬之光2双枪物理技能,《火炬之光2》狂战双持电爪吸血流详解好玩吗很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1.[吸血百分比]。被动战中的暴击相信大家都很诟病,固定值的武器在吸血后期完全没用。但是不知道有没有人发现套装吸血的百分比。套装中百分比吸血的机制是,你的角色造成的所有平A及其引发的喷溅伤害都会按百分比恢复你的生命。这里有一个吧友提供的【武器可以插入百分比吸血石】截图@丮丮丮丮丮丮丮丮丮丮丮丮丮丮2000014有了这个重要发现,50级之后,农场的吸血石百分比完全可以取代吸血袖的功能。武器双插4石只能吸40%以上的血。在这种情况下,这个build最显著的缺陷也将被修复,满级石的满级套将是这个build同样可以追逐的终极物品。目前还没有人放出同类型的高等级石头的截图,但是我觉得肯定是存在的。2.第2页苔原技能第二个技能:【风暴爪】。为武器附加闪电,是平阿狂战士的代表技能。乒A可以触发武器伤害百分比为闪电伤害,可以连锁溅射(而且连锁是造成伤害的瞬间连锁,不是慢跳延时连锁)。这是一个BUFF技能,持续时间为45秒,CD为20秒,触发几率为50%。他的实际伤害计算为DPH武器换算的82%闪电伤害乘以5次连锁跳跃加上普通攻击伤害,即一旦触发平甲,可以造成这次应该造成的510%平斩伤害。遇到平切暴击会按照暴击比例加,异形双持狂战士平切一分钟,80%以上都是暴击(因为快充暴走的状态)。那么这个技能是怎么BT的?大家都知道狂战士之爪的攻击速度从0.4秒到0.72秒不等,成型后执行率100%。攻击速度很快,一秒可以造成5-10平A。伤害是无与伦比的。在百分比吸血的基础上,【高伤害=高血】,用自己的数字感受一下。不到半秒我就满血了,这就是速度。3.战旗本身的高敏捷所达到的满75%闪避提供了极高的生存能力,满格冰盾对远程伤害的反击吸血效果的100%反射正适合你!反击吸血鬼效应!(技能机制的研究细节在下面的技能讲解中有详细解释)。【在这个高血量的基础上,血液的质量非常高】,大大提高了生存能力。如果你是一个完美主义者,想要更舒服一点怎么办?~阿拉,我怎么会告诉你无伤是合法属性?现在无伤有75%上限了,还等什么?动手吧,你只需要10个5%无伤石。4.【强调狂战士不是T】,他没有吸收伤害的技能。就算他按照这个建造有吸血生存的能力,请不要无脑。狂战士在追求什么?就是输出!生存有输出!不要以为你是奥特曼,你可以应付4、5个近战怪物的4、5次远程战斗。【想玩好这个build,就要好好研究研究技术。如果你只是想拿个强搭横扫怪团天下无敌,请拨打10086】。吸血服很容易获得。这里贴出一些已知吸血套装的大概数据:16级真北极(金)4/4件:30%吸血17级统治者(蓝)3/4件:20%吸血45矮人王(蓝)6/7件:30%吸血50狂怒(金)6/6: 40%吸血。听说有这一套)4/9件:20%吸血。【加分顺序】从全敏开始,直到看到铁匠。蛙跳爪需要的敏捷看铁匠的地方。然后按照要求,先敏捷再增加力量,直到可以拿到爪子。然后,保存20点自由属性点,超过20点就被处死。以此类推,每次返回,看铁匠的爪子要求。如果你有新一级的越级爪,先敏捷再补力量达到要求。这时候可以用20个免费积分来补足你的要求。补上后可以攒20点自由点数然后集中到54点(白色集中,不算装备附带的蓝字)。54专注后,大师加敏捷,力量加a 【装备属性和附魔宝石选择】【先提免伤】:免伤已修复。为了达到build的优化效果,决定无伤重启。前面说了,闪避大约等于无伤~我非常期待75%闪避,75%无伤高血量的效果。身上十件装备20孔,10孔1560血上限,10孔5%无伤。血量质量得到了突飞猛进的提升,远非全格挡闪避或者全格挡无伤所能及。不要说这么多伤可以打任何一个建筑。精英狂后期,只要你不是100%没有伤病,什么都有可能发生。合理利用无伤的其他生存属性可以让我们不再玩超级玛丽。再难的游戏,也不能把近战逼到只能靠近投技秒的地步。在我追求的产量、效率、爽快中,产量第一。只有站着才能得到输出,这是DOTA的智慧。为此我决定清场后刷5%无伤石完善我的建造。如果有朋友不喜欢无伤,请根据自身情况调整宝石。本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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