【英雄联盟发行时间】《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是一款由拳头游戏(Riot Games)开发的多人在线战斗竞技游戏(MOBA)。自2009年发布以来,它迅速成为全球最受欢迎的游戏之一,拥有庞大的玩家群体和丰富的电竞生态。
为了更清晰地了解《英雄联盟》的发行历程,以下是对该游戏不同版本及重要时间节点的总结。
一、
《英雄联盟》最初于2009年10月27日以“召唤师峡谷”(Summoner's Rift)作为首个地图正式上线。此后,游戏经历了多次重大更新和版本迭代,逐步完善了玩法、角色设计以及游戏机制。随着游戏的不断发展,官方陆续推出了多个资料片和扩展内容,如《英雄联盟:激斗峡谷》(Arcane)等衍生作品,进一步丰富了游戏的世界观和玩家体验。
在发行过程中,《英雄联盟》不仅在PC平台取得成功,还拓展至移动端(《英雄联盟手游》),并进入主流电竞赛事,成为电子竞技领域的重要项目。
二、发行时间表
时间 | 事件 | 备注 |
2009年10月27日 | 《英雄联盟》正式上线 | 初代版本为“召唤师峡谷”,仅支持PC端 |
2010年1月 | 推出“英雄联盟”客户端 | 游戏开始向全球推广 |
2011年 | 首次举办全球总决赛(S1) | 英雄联盟电竞赛事正式起步 |
2013年 | 引入“符文之地传说”(Rift)模式 | 新增剧情模式,增强故事性 |
2014年 | 推出“英雄联盟:激斗峡谷”动画 | 增强世界观与角色背景 |
2016年 | 发布《英雄联盟手游》测试版 | 移动端版本逐步开发 |
2018年 | 正式推出《英雄联盟手游》 | 在多国上线,吸引移动玩家 |
2020年 | 推出“英雄联盟:云顶之弈”独立游戏 | 策略类玩法衍生产品 |
2021年 | 《英雄联盟:激斗峡谷》动画上映 | 与游戏世界观深度结合 |
通过以上时间线可以看出,《英雄联盟》自诞生以来不断进化,从一款简单的MOBA游戏发展为涵盖多个平台、多种玩法的庞大IP体系。其发行时间与版本更新紧密关联,也反映了游戏在市场和技术上的持续创新。